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OpenSiv3D
v0.6.5
C++20 framework for creative coding
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#include "YesNo.hpp"
Namespaces | |
s3d | |
Typedefs | |
using | s3d::Recursive = YesNo< struct Recursive_tag > |
再帰的に処理する More... | |
using | s3d::AllowUndo = YesNo< struct AllowUndo_tag > |
やり直しを許可する More... | |
using | s3d::Fixed = YesNo< struct Fixed_tag > |
固定されている More... | |
using | s3d::SkipValidation = YesNo< struct SkipValidation_tag > |
妥当性をチェックする More... | |
using | s3d::StartImmediately = YesNo< struct StartImmediately_tag > |
即座に開始する More... | |
using | s3d::CloseRing = YesNo< struct CloseRing_tag > |
先頭と終端をつなげて輪を閉じる More... | |
using | s3d::SortByDistance = YesNo< struct SortByDistance_tag > |
距離が近い順にソートする More... | |
using | s3d::AllowFlip = YesNo< struct AllowFlip_tag > |
回転を許可する More... | |
using | s3d::Precompute = YesNo< struct Precompute_tag > |
事前に計算を完了させる More... | |
using | s3d::AllowExceptions = YesNo< struct AllowExceptions_tag > |
例外を発生させる More... | |
using | s3d::AllowScaleUp = YesNo< struct AllowScaleUp_tag > |
拡大を許可する More... | |
using | s3d::CrossFade = YesNo< struct CrossFade_tag > |
クロスフェードする More... | |
using | s3d::InvertColor = YesNo< struct InvertColor_tag > |
色を反転する More... | |
using | s3d::OverwriteAlpha = YesNo< struct OverwriteAlpha_tag > |
アルファ値を更新する More... | |
using | s3d::AllowHoles = YesNo< struct AllowHoles_tag > |
穴の発生を許可する More... | |
using | s3d::Antialiased = YesNo< struct Antialiased_tag > |
アンチエイリアスを有向にする More... | |
using | s3d::Loop = YesNo< struct Loop_tag > |
ループ再生を有効にする More... | |
using | s3d::FlipY = YesNo< struct FlipY_tag > |
Y 座標を上下反転させる More... | |
using | s3d::OneSided = YesNo< struct OneSided_tag > |
片側だけ処理 More... | |
using | s3d::EnableCollision = YesNo< struct EnableCollision_tag > |
2 つの物体間での衝突を有向にする More... | |
using | s3d::Lossless = YesNo< struct Lossless_tag > |
ロスレスで圧縮する More... | |
using | s3d::TransformCursor = YesNo< struct TransformCursor_tag > |
カーソルの座標を変換する More... | |
using | s3d::PreserveWhitespace = YesNo< struct PreserveWhitespace_tag > |
ホワイトスペースを維持する More... | |
using | s3d::MapAll = YesNo< struct MapAll_tag > |
ファイル全体をマップする More... | |
using | s3d::Dither = YesNo< struct Dither_tag > |
ディザリングする More... | |
using | s3d::HasAlpha = YesNo< struct HasAlpha_tag > |
アルファチャンネルを持つ More... | |
using | s3d::Centering = YesNo< struct Centering_tag > |
中心にそろえる More... | |
using | s3d::UseFallback = YesNo< struct UseFallback_tag > |
フォールバックを使う More... | |
using | s3d::HasColor = YesNo< struct HasColor_tag > |
色がある More... | |
using | s3d::HasHeader = YesNo< struct HasHeader_tag > |
ヘッダを持つ More... | |
using | s3d::HasDepth = YesNo< struct HasDepth_tag > |
深度バッファを持つ More... | |
using | s3d::HasDiffuseTexture = YesNo< struct HasDiffuseTexture_tag > |
Diffuse Texture を持つ More... | |
using | s3d::IncludeParamNames = YesNo< struct IncludeParamNames_tag > |
パラメータの名前を含む More... | |
using | s3d::Verbose = YesNo< struct Verbose_tag > |
詳細を出力する More... | |
using | s3d::Ligature = YesNo< struct Ligature_tag > |
リガチャ(合字)を使う More... | |