OpenSiv3D  v0.6.5
C++20 framework for creative coding
PredefinedYesNo.hpp File Reference
#include "YesNo.hpp"

Namespaces

 s3d
 

Typedefs

using s3d::Recursive = YesNo< struct Recursive_tag >
 再帰的に処理する More...
 
using s3d::AllowUndo = YesNo< struct AllowUndo_tag >
 やり直しを許可する More...
 
using s3d::Fixed = YesNo< struct Fixed_tag >
 固定されている More...
 
using s3d::SkipValidation = YesNo< struct SkipValidation_tag >
 妥当性をチェックする More...
 
using s3d::StartImmediately = YesNo< struct StartImmediately_tag >
 即座に開始する More...
 
using s3d::CloseRing = YesNo< struct CloseRing_tag >
 先頭と終端をつなげて輪を閉じる More...
 
using s3d::SortByDistance = YesNo< struct SortByDistance_tag >
 距離が近い順にソートする More...
 
using s3d::AllowFlip = YesNo< struct AllowFlip_tag >
 回転を許可する More...
 
using s3d::Precompute = YesNo< struct Precompute_tag >
 事前に計算を完了させる More...
 
using s3d::AllowExceptions = YesNo< struct AllowExceptions_tag >
 例外を発生させる More...
 
using s3d::AllowScaleUp = YesNo< struct AllowScaleUp_tag >
 拡大を許可する More...
 
using s3d::CrossFade = YesNo< struct CrossFade_tag >
 クロスフェードする More...
 
using s3d::InvertColor = YesNo< struct InvertColor_tag >
 色を反転する More...
 
using s3d::OverwriteAlpha = YesNo< struct OverwriteAlpha_tag >
 アルファ値を更新する More...
 
using s3d::AllowHoles = YesNo< struct AllowHoles_tag >
 穴の発生を許可する More...
 
using s3d::Antialiased = YesNo< struct Antialiased_tag >
 アンチエイリアスを有向にする More...
 
using s3d::Loop = YesNo< struct Loop_tag >
 ループ再生を有効にする More...
 
using s3d::FlipY = YesNo< struct FlipY_tag >
 Y 座標を上下反転させる More...
 
using s3d::OneSided = YesNo< struct OneSided_tag >
 片側だけ処理 More...
 
using s3d::EnableCollision = YesNo< struct EnableCollision_tag >
 2 つの物体間での衝突を有向にする More...
 
using s3d::Lossless = YesNo< struct Lossless_tag >
 ロスレスで圧縮する More...
 
using s3d::TransformCursor = YesNo< struct TransformCursor_tag >
 カーソルの座標を変換する More...
 
using s3d::PreserveWhitespace = YesNo< struct PreserveWhitespace_tag >
 ホワイトスペースを維持する More...
 
using s3d::MapAll = YesNo< struct MapAll_tag >
 ファイル全体をマップする More...
 
using s3d::Dither = YesNo< struct Dither_tag >
 ディザリングする More...
 
using s3d::HasAlpha = YesNo< struct HasAlpha_tag >
 アルファチャンネルを持つ More...
 
using s3d::Centering = YesNo< struct Centering_tag >
 中心にそろえる More...
 
using s3d::UseFallback = YesNo< struct UseFallback_tag >
 フォールバックを使う More...
 
using s3d::HasColor = YesNo< struct HasColor_tag >
 色がある More...
 
using s3d::HasHeader = YesNo< struct HasHeader_tag >
 ヘッダを持つ More...
 
using s3d::HasDepth = YesNo< struct HasDepth_tag >
 深度バッファを持つ More...
 
using s3d::HasDiffuseTexture = YesNo< struct HasDiffuseTexture_tag >
 Diffuse Texture を持つ More...
 
using s3d::IncludeParamNames = YesNo< struct IncludeParamNames_tag >
 パラメータの名前を含む More...
 
using s3d::Verbose = YesNo< struct Verbose_tag >
 詳細を出力する More...
 
using s3d::Ligature = YesNo< struct Ligature_tag >
 リガチャ(合字)を使う More...