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OpenSiv3D
v0.6.5
C++20 framework for creative coding
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#include "Common.hpp"
#include "Array.hpp"
#include "String.hpp"
#include "DateTime.hpp"
#include "InputGroups.hpp"
Namespaces | |
s3d | |
s3d::ScreenCapture | |
スクリーンショットに関連する機能 | |
Functions | |
FilePath | s3d::ScreenCapture::GetScreenshotDirectory () |
現在設定されている、スクリーンショットの保存先のディレクトリを取得します。 More... | |
void | s3d::ScreenCapture::SetScreenshotDirectory (FilePath &&path) |
スクリーンショットの保存先のディレクトリを変更します。 More... | |
void | s3d::ScreenCapture::SaveCurrentFrame (FilePath &&path=(DateTime::Now().format(U"yyyyMMdd-HHmmss-SSS")+U".png")) |
現在のフレームを次の System::Update() でスクリーンショットとして保存します。 More... | |
void | s3d::ScreenCapture::RequestCurrentFrame () |
現在のフレームのスクリーンショットを、次の System::Update() でメモリ上に保存します。 More... | |
bool | s3d::ScreenCapture::HasNewFrame () |
メモリ上に新しいスクリーンショットが保存されているかを返します。 More... | |
const Image & | s3d::ScreenCapture::GetFrame () |
メモリ上に保存されているスクリーンショットを取得します。 More... | |
bool | s3d::ScreenCapture::GetFrame (Image &image) |
メモリ上に保存されているスクリーンショットを取得します。 More... | |
bool | s3d::ScreenCapture::GetFrame (DynamicTexture &texture) |
メモリ上に保存されているスクリーンショットを DynamicTexture に書き込みます。 More... | |
void | s3d::ScreenCapture::SetShortcutKeys (const Array< InputGroup > &screenshotShortcutKeys) |
スクリーンショットのショートカットキーを設定します。 More... | |