|  | OpenSiv3D
    v0.6.5
    C++20 framework for creative coding | 
#include "Common.hpp"#include "Array.hpp"#include "String.hpp"#include "DateTime.hpp"#include "InputGroups.hpp"| Namespaces | |
| s3d | |
| s3d::ScreenCapture | |
| スクリーンショットに関連する機能 | |
| Functions | |
| FilePath | s3d::ScreenCapture::GetScreenshotDirectory () | 
| 現在設定されている、スクリーンショットの保存先のディレクトリを取得します。  More... | |
| void | s3d::ScreenCapture::SetScreenshotDirectory (FilePath &&path) | 
| スクリーンショットの保存先のディレクトリを変更します。  More... | |
| void | s3d::ScreenCapture::SaveCurrentFrame (FilePath &&path=(DateTime::Now().format(U"yyyyMMdd-HHmmss-SSS")+U".png")) | 
| 現在のフレームを次の System::Update()でスクリーンショットとして保存します。  More... | |
| void | s3d::ScreenCapture::RequestCurrentFrame () | 
| 現在のフレームのスクリーンショットを、次の System::Update()でメモリ上に保存します。  More... | |
| bool | s3d::ScreenCapture::HasNewFrame () | 
| メモリ上に新しいスクリーンショットが保存されているかを返します。  More... | |
| const Image & | s3d::ScreenCapture::GetFrame () | 
| メモリ上に保存されているスクリーンショットを取得します。  More... | |
| bool | s3d::ScreenCapture::GetFrame (Image &image) | 
| メモリ上に保存されているスクリーンショットを取得します。  More... | |
| bool | s3d::ScreenCapture::GetFrame (DynamicTexture &texture) | 
| メモリ上に保存されているスクリーンショットを DynamicTexture に書き込みます。  More... | |
| void | s3d::ScreenCapture::SetShortcutKeys (const Array< InputGroup > &screenshotShortcutKeys) | 
| スクリーンショットのショートカットキーを設定します。  More... | |