アセットハンドル
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#include <AssetHandle.hpp>
template<class AssetType>
class s3d::AssetHandle< AssetType >
アセットハンドル
- Template Parameters
-
◆ AssetIDWrapperType
template<class AssetType >
◆ IDType
template<class AssetType >
◆ AssetHandle() [1/2]
template<class AssetType >
◆ AssetHandle() [2/2]
template<class AssetType >
◆ id()
template<class AssetType >
アセットの内部管理 ID を返します。
- Returns
- アセットの内部管理 ID
◆ isEmpty()
template<class AssetType >
アセットが空であるかを返します。
- Returns
- アセットが空の場合 true, それ以外の場合は false
◆ operator bool()
template<class AssetType >
アセットが空でないかを返します。
- Returns
- アセットが空でない場合 true, それ以外の場合は false
◆ operator!=()
template<class AssetType >
2 つのアセットが異なるオブジェクトであるかを返します。
- Parameters
-
- Returns
- 2 つのアセットが異なるオブジェクトである場合 true, それ以外の場合は false
◆ operator==()
template<class AssetType >
2 つのアセットが同じオブジェクトであるかを返します。
- Parameters
-
- Returns
- 2 つのアセットが同じオブジェクトである場合 true, それ以外の場合は false
◆ release()
template<class AssetType >
◆ m_handle
template<class AssetType >
The documentation for this class was generated from the following file: