![]() |
OpenSiv3D
v0.6.5
C++20 framework for creative coding
|
#include <P2Material.hpp>
Public Attributes | |
double | density = 1.0 |
部品の密度 (kg / m^2) です。大きいほど面積当たりの重さが大きくなります。 More... | |
double | restitution = 0.1 |
部品の反発係数です。大きいほど反発しやすくなります。通常は [0.0, 1.0] の範囲です。 More... | |
double | friction = 0.2 |
部品の摩擦係数です。大きいほど摩擦が働きます。通常は [0.0, 1.0] の範囲です。 More... | |
double | restitutionThreshold = 1.0 |
反発が発生する速度の下限 (m/s) More... | |
部品 (P2Shape) の材質
double s3d::P2Material::density = 1.0 |
部品の密度 (kg / m^2) です。大きいほど面積当たりの重さが大きくなります。
double s3d::P2Material::friction = 0.2 |
部品の摩擦係数です。大きいほど摩擦が働きます。通常は [0.0, 1.0] の範囲です。
double s3d::P2Material::restitution = 0.1 |
部品の反発係数です。大きいほど反発しやすくなります。通常は [0.0, 1.0] の範囲です。
double s3d::P2Material::restitutionThreshold = 1.0 |
反発が発生する速度の下限 (m/s)