OpenSiv3D  v0.6.5
C++20 framework for creative coding
s3d::P2Material Struct Reference

部品 (P2Shape) の材質 More...

#include <P2Material.hpp>

Public Attributes

double density = 1.0
 部品の密度 (kg / m^2) です。大きいほど面積当たりの重さが大きくなります。 More...
 
double restitution = 0.1
 部品の反発係数です。大きいほど反発しやすくなります。通常は [0.0, 1.0] の範囲です。 More...
 
double friction = 0.2
 部品の摩擦係数です。大きいほど摩擦が働きます。通常は [0.0, 1.0] の範囲です。 More...
 
double restitutionThreshold = 1.0
 反発が発生する速度の下限 (m/s) More...
 

Detailed Description

部品 (P2Shape) の材質

Member Data Documentation

◆ density

double s3d::P2Material::density = 1.0

部品の密度 (kg / m^2) です。大きいほど面積当たりの重さが大きくなります。

◆ friction

double s3d::P2Material::friction = 0.2

部品の摩擦係数です。大きいほど摩擦が働きます。通常は [0.0, 1.0] の範囲です。

◆ restitution

double s3d::P2Material::restitution = 0.1

部品の反発係数です。大きいほど反発しやすくなります。通常は [0.0, 1.0] の範囲です。

◆ restitutionThreshold

double s3d::P2Material::restitutionThreshold = 1.0

反発が発生する速度の下限 (m/s)

Remarks
部品がこれ以上の速さでぶつかると反発します

The documentation for this struct was generated from the following file: