2D 描画レンダーターゲット設定スコープオブジェクト
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#include <ScopedRenderTarget2D.hpp>
Inherits s3d::Uncopyable.
2D 描画レンダーターゲット設定スコープオブジェクト
◆ ScopedRenderTarget2D() [1/3]
SIV3D_NODISCARD_CXX20 s3d::ScopedRenderTarget2D::ScopedRenderTarget2D |
( |
| ) |
|
|
default |
◆ ScopedRenderTarget2D() [2/3]
SIV3D_NODISCARD_CXX20 s3d::ScopedRenderTarget2D::ScopedRenderTarget2D |
( |
const Optional< RenderTexture > & |
rt | ) |
|
|
explicit |
2D 描画レンダーターゲット設定スコープオブジェクトを作成します。
- Parameters
-
rt | レンダーターゲットとして使用するテクスチャ。none の場合はデフォルトのシーンを使用 |
◆ ScopedRenderTarget2D() [3/3]
SIV3D_NODISCARD_CXX20 s3d::ScopedRenderTarget2D::ScopedRenderTarget2D |
( |
ScopedRenderTarget2D && |
other | ) |
|
|
noexcept |
ムーブコンストラクタ
- Parameters
-
other | 別の 2D 描画レンダーターゲット設定スコープオブジェクト |
◆ ~ScopedRenderTarget2D()
s3d::ScopedRenderTarget2D::~ScopedRenderTarget2D |
( |
| ) |
|
The documentation for this class was generated from the following file: