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SIV3D_NODISCARD_CXX20 | FontAsset (AssetNameView name) |
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SIV3D_NODISCARD_CXX20 | Font () |
| デフォルトコンストラクタ More...
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SIV3D_NODISCARD_CXX20 | Font (int32 fontSize, FilePathView path, FontStyle style=FontStyle::Default) |
| フォントを作成します。 More...
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SIV3D_NODISCARD_CXX20 | Font (int32 fontSize, FilePathView path, size_t faceIndex, FontStyle style=FontStyle::Default) |
| フォントを作成します。 More...
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SIV3D_NODISCARD_CXX20 | Font (int32 fontSize, Typeface typeface=Typeface::Regular, FontStyle style=FontStyle::Default) |
| フォントを作成します。 More...
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SIV3D_NODISCARD_CXX20 | Font (FontMethod fontMethod, int32 fontSize, FilePathView path, FontStyle style=FontStyle::Default) |
| フォントを作成します。 More...
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SIV3D_NODISCARD_CXX20 | Font (FontMethod fontMethod, int32 fontSize, FilePathView path, size_t faceIndex, FontStyle style=FontStyle::Default) |
| フォントを作成します。 More...
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SIV3D_NODISCARD_CXX20 | Font (FontMethod fontMethod, int32 fontSize, Typeface typeface=Typeface::Regular, FontStyle style=FontStyle::Default) |
| フォントを作成します。 More...
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virtual | ~Font () |
| デストラクタ More...
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bool | addFallback (const Font &font) const |
| フォールバッグフォントを追加します。 More...
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bool | addFallback (Font &&font) const =delete |
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const String & | familyName () const |
| ロードしたフォントのファミリーネームを返します。 More...
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const String & | styleName () const |
| ロードしたフォントのスタイルネームを返します。 More...
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bool | hasColor () const |
| フォントが色情報を持つかを返します。 More...
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FontStyle | style () const |
| フォントのスタイルを返します。 More...
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FontMethod | method () const |
| フォントのレンダリング方式を返します。 More...
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int32 | fontSize () const |
| フォトの基本サイズを返します。 More...
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int32 | ascender () const |
| フォントのアセンダーの高さ(ピクセル)を返します。 More...
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int32 | descender () const |
| フォントのディセンダーの高さ(ピクセル)を返します。 More...
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int32 | height () const |
| フォントの高さ(ピクセル)を返します。 More...
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double | height (double size) const |
| 指定したフォントサイズでテキストを描画するときのフォントの高さ(ピクセル)を返します。 More...
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double | spaceWidth () const |
| 半角スペースの幅(ピクセル)を返します。 More...
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int32 | indentSize () const |
| インデントに含まれるスペースの数を返します。 More...
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const Font & | setIndentSize (int32 indentSize) const |
| インデントに含まれるスペースの数を設定します。 More...
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const Font & | setBufferThickness (int32 thickness) const |
| レンダリング方式が SDF, MSDF の場合にキャッシュテクスチャに保存する文字の周囲の余白を設定します。 More...
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int32 | getBufferThickness () const |
| レンダリング方式が SDF, MSDF の場合にキャッシュテクスチャに保存する文字の周囲の余白を返します。 More...
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bool | hasGlyph (char32 ch) const |
| 指定した文字のグリフを持つかを返します。 More...
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bool | hasGlyph (StringView ch) const |
| 指定した文字のグリフを持つかを返します。 More...
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uint32 | num_glyphs () const |
| フォントが持つグリフの数を返します。 More...
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GlyphIndex | getGlyphIndex (char32 ch) const |
| 指定した文字の、このフォント内でのグリフインデックスを返します。 More...
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GlyphIndex | getGlyphIndex (StringView ch) const |
| 指定した文字の、このフォント内でのグリフインデックスを返します。 More...
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Array< GlyphCluster > | getGlyphClusters (StringView s, UseFallback useFallback=UseFallback::Yes, Ligature ligature=Ligature::Yes) const |
| 文字列に対応するグリフクラスターを返します。 More...
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GlyphInfo | getGlyphInfo (char32 ch) const |
| 指定した文字のグリフ情報を返します。 More...
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GlyphInfo | getGlyphInfo (StringView ch) const |
| 指定した文字のグリフ情報を返します。 More...
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GlyphInfo | getGlyphInfoByGlyphIndex (GlyphIndex glyphIndex) const |
| 指定した文字のグリフ情報を返します。 More...
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OutlineGlyph | renderOutline (char32 ch, CloseRing closeRing=CloseRing::No) const |
| 指定した文字の輪郭グリフを作成して返します。 More...
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OutlineGlyph | renderOutline (StringView ch, CloseRing closeRing=CloseRing::No) const |
| 指定した文字の輪郭グリフを作成して返します。 More...
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OutlineGlyph | renderOutlineByGlyphIndex (GlyphIndex glyphIndex, CloseRing closeRing=CloseRing::No) const |
| 指定した文字の輪郭グリフを作成して返します。 More...
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Array< OutlineGlyph > | renderOutlines (StringView s, CloseRing closeRing=CloseRing::No, Ligature ligature=Ligature::Yes) const |
| 指定した文字列のすべての文字の輪郭グリフの配列を作成して返します。 More...
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PolygonGlyph | renderPolygon (char32 ch) const |
| 指定した文字のポリゴングリフを作成して返します。 More...
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PolygonGlyph | renderPolygon (StringView ch) const |
| 指定した文字のポリゴングリフを作成して返します。 More...
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PolygonGlyph | renderPolygonByGlyphIndex (GlyphIndex glyphIndex) const |
| 指定した文字のポリゴングリフを作成して返します。 More...
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Array< PolygonGlyph > | renderPolygons (StringView s, Ligature ligature=Ligature::Yes) const |
| 指定した文字列のすべての文字のポリゴングリフの配列を作成して返します。 More...
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MeshGlyph | createMesh (char32 ch, double size=1.0) const |
| 指定した文字のメッシュグリフを作成して返します。 More...
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MeshGlyph | createMesh (StringView ch, double size=1.0) const |
| 指定した文字のメッシュグリフを作成して返します。 More...
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MeshGlyph | createMeshByGlyphIndex (GlyphIndex glyphIndex, double size=1.0) const |
| 指定した文字のメッシュグリフを作成して返します。 More...
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Array< MeshGlyph > | createMeshes (StringView s, double size=1.0, Ligature ligature=Ligature::Yes) const |
| 指定した文字列のすべての文字のメッシュグリフの配列を作成して返します。 More...
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BitmapGlyph | renderBitmap (char32 ch) const |
| 指定した文字の Bitmap グリフを作成して返します。 More...
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BitmapGlyph | renderBitmap (StringView ch) const |
| 指定した文字の Bitmap グリフを作成して返します。 More...
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BitmapGlyph | renderBitmapByGlyphIndex (GlyphIndex glyphIndex) const |
| 指定した文字の Bitmap グリフを作成して返します。 More...
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SDFGlyph | renderSDF (char32 ch, int32 buffer=3) const |
| 指定した文字の SDF グリフを作成して返します。 More...
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SDFGlyph | renderSDF (StringView ch, int32 buffer=3) const |
| 指定した文字の SDF グリフを作成して返します。 More...
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SDFGlyph | renderSDFByGlyphIndex (GlyphIndex glyphIndex, int32 buffer=3) const |
| 指定した文字の SDF グリフを作成して返します。 More...
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MSDFGlyph | renderMSDF (char32 ch, int32 buffer=3) const |
| 指定した文字の MSDF グリフを作成して返します。 More...
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MSDFGlyph | renderMSDF (StringView ch, int32 buffer=3) const |
| 指定した文字の MSDF グリフを作成して返します。 More...
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MSDFGlyph | renderMSDFByGlyphIndex (GlyphIndex glyphIndex, int32 buffer=3) const |
| 指定した文字の MSDF グリフを作成して返します。 More...
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bool | preload (StringView chars) const |
| 指定した文字列のためのグリフを事前生成します。 More...
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const Texture & | getTexture () const |
| フォントの内部でキャッシュされているテクスチャを返します。 More...
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Glyph | getGlyph (char32 ch) const |
| 指定した文字の描画用のグリフを返します。 More...
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Glyph | getGlyph (StringView ch) const |
| 指定した文字の描画用のグリフを返します。 More...
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Array< Glyph > | getGlyphs (StringView s, Ligature ligature=Ligature::No) const |
| 指定した文字列の描画用のグリフ配列を返します。 More...
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DrawableText | operator() (const String &text) const |
| フォントを描画するために必要な DrawableText を、文字列から構築します。 More...
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DrawableText | operator() (String &&text) const |
| フォントを描画するために必要な DrawableText を、文字列から構築します。 More...
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template<class ... Args> |
DrawableText | operator() (const Args &... args) const |
| フォントを描画するために必要な DrawableText を、一連の引数を文字列に変換することで構築します。 More...
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void | swap (Font &other) noexcept |
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SIV3D_NODISCARD_CXX20 | AssetHandle () |
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SIV3D_NODISCARD_CXX20 | AssetHandle (std::shared_ptr< AssetIDWrapperType > &&id) |
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IDType | id () const noexcept |
| アセットの内部管理 ID を返します。 More...
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bool | isEmpty () const noexcept |
| アセットが空であるかを返します。 More...
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| operator bool () const noexcept |
| アセットが空でないかを返します。 More...
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bool | operator== (const AssetHandle &other) const noexcept |
| 2 つのアセットが同じオブジェクトであるかを返します。 More...
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bool | operator!= (const AssetHandle &other) const noexcept |
| 2 つのアセットが異なるオブジェクトであるかを返します。 More...
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void | release () |
| このハンドルが管理するアセットを解放します。 More...
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static bool | Register (AssetNameView name, int32 fontSize, FilePathView path, FontStyle style=FontStyle::Default) |
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static bool | Register (AssetNameView name, int32 fontSize, FilePathView path, size_t faceIndex, FontStyle style=FontStyle::Default) |
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static bool | Register (AssetNameView name, int32 fontSize, Typeface typeface=Typeface::Regular, FontStyle style=FontStyle::Default) |
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static bool | Register (AssetNameView name, FontMethod fontMethod, int32 fontSize, FilePathView path, FontStyle style=FontStyle::Default) |
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static bool | Register (AssetNameView name, FontMethod fontMethod, int32 fontSize, FilePathView path, size_t faceIndex, FontStyle style=FontStyle::Default) |
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static bool | Register (AssetNameView name, FontMethod fontMethod, int32 fontSize, Typeface typeface=Typeface::Regular, FontStyle style=FontStyle::Default) |
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static bool | Register (AssetNameView name, std::unique_ptr< FontAssetData > &&data) |
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static bool | Register (const AssetNameAndTags &nameAndTags, int32 fontSize, FilePathView path, FontStyle style=FontStyle::Default) |
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static bool | Register (const AssetNameAndTags &nameAndTags, int32 fontSize, FilePathView path, size_t faceIndex, FontStyle style=FontStyle::Default) |
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static bool | Register (const AssetNameAndTags &nameAndTags, int32 fontSize, Typeface typeface=Typeface::Regular, FontStyle style=FontStyle::Default) |
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static bool | Register (const AssetNameAndTags &nameAndTags, FontMethod fontMethod, int32 fontSize, FilePathView path, FontStyle style=FontStyle::Default) |
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static bool | Register (const AssetNameAndTags &nameAndTags, FontMethod fontMethod, int32 fontSize, FilePathView path, size_t faceIndex, FontStyle style=FontStyle::Default) |
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static bool | Register (const AssetNameAndTags &nameAndTags, FontMethod fontMethod, int32 fontSize, Typeface typeface=Typeface::Regular, FontStyle style=FontStyle::Default) |
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static bool | IsRegistered (AssetNameView name) |
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static bool | Load (AssetNameView name, const String &preloadText=U"") |
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static void | LoadAsync (AssetNameView name, const String &preloadText=U"") |
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static void | Wait (AssetNameView name) |
| 指定したフォントアセットのロードが完了するまで待機します。 More...
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static bool | IsReady (AssetNameView name) |
| 指定したフォントアセットのロード処理が(成否にかかわらず)完了しているかを返します。 More...
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static void | Release (AssetNameView name) |
| 指定したフォントアセットについて、ロードしたデータをメモリ上から削除します。登録状態は維持されます。 More...
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static void | ReleaseAll () |
| すべてのフォントアセットについて、ロードしたデータをメモリ上から削除します。登録状態は維持されます。 More...
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static void | Unregister (AssetNameView name) |
| 指定したフォントアセットについて、ロードしたデータをメモリ上から削除し、登録も解除します。 More...
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static void | UnregisterAll () |
| すべてのフォントアセットについて、ロードしたデータをメモリ上から削除し、登録も解除します。 More...
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static HashTable< AssetName, AssetInfo > | Enumerate () |
| 登録されているフォントアセットの情報一覧を取得します。 More...
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static const PixelShader & | GetPixelShader (FontMethod method, TextStyle::Type type=TextStyle::Type::Default, HasColor hasColor=HasColor::No) |
| テキスト描画用の標準ピクセルシェーダを返します。 More...
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static bool | IsAvailable (Typeface typeface) |
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